Projektör hareket hesaplayıcı
Menzilli, en yüksek yükseklik, uçuş süresi ve bir fırlatmanın tam yörünge eğrisi.
Yazdığınızda sonuçlar güncellenir.
Bu hesaplayıcı hakkında
the projectile is launched from a cliff, the maximum height is 14.14 m, and the maximum flight time is 10.1 s. The projectile is launched from a cliff, the maximum height is 14.14 m, and the maximum flight time is 10.1 s. The projectile is launched from a cliff, the maximum height is 14.14 m, and the maximum flight time is 10.1 s. The projectile is launched from a cliff, the maximum height is 14.14 m, and the
Sıkça Sorulan Sorular
Ne fırlatma açısı maksimum menzilli?
Hava direnci olmayan düz bir yerde, 45° en büyük menzilli verir çünkü sin(2θ) θ = 45°'de zirve yapar.Yüksek bir fırlatma optimumu biraz daha aşağı kaydırır.
Bu mermi değerleri nasıl bulunuyor?
Dikey hareket v·sinθ ve yerçekimiden uçuş zamanını belirler; araç yatay hız v·cosθ ile bu zaman çarpılır. Maksimum yükseklik (v·sinθ)²/(2g)'dir.
Neden 30° ve 60° aynı mesafeyi verir?
Düzgün bir yerde mesafe sin(2θ) ve sin(60°) = sin(120°)'ye bağlıdır, bu yüzden 90°'ye eklenen tamamlayıcı açılar aynı mesafeyi üretir. 60°'lik atış daha yüksek olur ve havada daha uzun kalır; 30°'luk atış daha düz ve hızlıdır.
Bu hava direncini mi gösteriyor?
Hayır — vakum varsayılır, yani yerçekimi tek kuvvettir. Gerçek ışık veya hızlı nesneler hesaplanan mesafeden daha azdır çünkü direnç hızdan kaynaklanır. Model yoğun, yavaş hareket eden mermiler için en doğrudur.
Yüksekten fırladığımda ne olur?
Sıfır üzerinde bir fırlatma yüksekliği belirleyin ve mermi düşmek için daha uzakta olacak, böylece daha uzun süre kalacaktır ve daha uzakta gidecektir ve maksimum menzilin en iyi açısı birkaç derece 45°'nin altına düşecektir. Yörünge asimetrik bir parabola haline gelir.
Çarpma hızı nasıl belirlenir?
Yatay hız (her yerde değişmez) ile dikey hızı Pisagor teoremi aracılığıyla inişte birleştirir. Yer seviyesinden düz bir arazide fırlatma, çarpma hızı enerji koruması ile fırlatma hızına eşittir; yüksekten daha yüksektir.
API — bu hesaplayıcıyı kodtan kullan
Bu hesaplayıcıya ücretsiz bir JSON son noktası olarak çağrı yap - anahtar gerekmez. Aşağıdaki alan değerlerini sorgu parametreleri veya JSON olarak gönderin. Tüm API belgelerini oku →
Son nokta
GET https://calculator.free/api/v1/projectile-motion/
curl
curl "https://calculator.free/api/v1/projectile-motion/?velocity=20&angle=45"
JavaScript fetch()
const r = await fetch(
"https://calculator.free/api/v1/projectile-motion/?" + new URLSearchParams({
"velocity": "20",
"angle": "45"
}));
const data = await r.json();
console.log(data.results);
Sonuçlar sadece genel rehberlik için tahminlerdir, finansal, tıbbi veya vergi tavsiyesi değil.