محاسبه‌گر حرکت پرتابه

فاصله، ارتفاع اوج، زمان پرواز و منحنی کامل مسیر پرتاب

m/s
°
m
m/s²
محدوده (متر) —
ارتفاع بیشینه (متر) —
زمان پرواز (ثانیه) —
سرعت افقی (متر/ ثانیه) —
سرعت عمودی (متر/ ثانیه) —
سرعت برخورد (متر بر ثانیه) —

نتایج در حال تایپ به روز می‌شود.

اين ماشین حساب جواب درست رو بهت داد؟

در مورد این ماشین حساب

Projectile motion describes anything launched into the air and left to gravity — a thrown ball, a fired shell, a jet of water. The trick is that the horizontal and vertical motions are independent: horizontally the object moves at a constant vx = v·cos(θ), while vertically it decelerates, stops and falls back under gravity g at vy = v·sin(θ) initially. With no air resistance and launching from level ground, the range is v²·sin(2θ)/g, the maximum height is (v·sin θ)²/(2g), and the total flight time follows from the vertical motion. Standard gravity is g = 9.80665 m/s².

As a worked example, launch at 20 m/s and 45° on level ground: vx = vy = 20 × 0.707 ≈ 14.14 m/s, the range is 20²·sin(90°)/9.807 ≈ 40.8 m, the peak height is 14.14²/(2×9.807) ≈ 10.2 m, and it stays airborne about 2.9 s. The calculator returns the range, peak height, flight time, the horizontal and vertical speed components and the impact speed, and plots the full parabolic trajectory.

On level ground the maximum range occurs at a 45° launch, because sin(2θ) peaks there; complementary angles like 30° and 60° give the same range but different heights and flight times. Set a launch height above ground under advanced options — for a projectile fired from a cliff or a thrown ball released at shoulder height — and the optimal angle drops slightly below 45°. These results ignore air resistance, so they overestimate the range of light or fast objects, but they are the standard model for sports, ballistics and physics problems.

پرسش‌های متداول

زاويه پرتاب چقدره که حداکثر برد رو به ما بده؟

در زمین‌های صاف بدون مقاومت هوا، ۴۵ درجه بیشترین برد را می‌دهد زیرا sin(2θ) در θ = ۴۵ درجه به اوج می‌رسد.

این تابع‌ها چگونه به دست می‌آیند؟

Vertical motion sets the flight time from v·sinθ and gravity; the range is the horizontal speed v·cosθ multiplied by that time. Max height is (v·sinθ)²/(2g).

چرا 30 درجه و 60 درجه فاصله ي يکسان رو ميدن؟

On level ground the range depends on sin(2θ), and sin(60°) = sin(120°), so complementary angles that add to 90° produce the same distance. The 60° shot goes higher and stays airborne longer; the 30° shot is flatter and faster.

اين براي مقاومت هوا حساب ميشه؟

نه — این یک خلاء را فرض می‌کند ، بنابراین جاذبه تنها نیروست. اشیای واقعی روشن یا سریع از محدوده محاسبه شده دورتر هستند ، زیرا کشش سرعت را از بین می‌برد. این مدل برای پرتابه‌های متراکم و آهسته دقیق‌ترین است.

وقتي از ارتفاع پرتاب ميکنم چي ميشه؟

ارتفاع پرتاب را بالاتر از صفر تنظیم کنید و گلوله باید فاصله بیشتری برای سقوط داشته باشد، بنابراین طولانی‌تر در بالا می‌ماند و دورتر حرکت می‌کند، و زاویه بهینه برای حداکثر برد چند درجه پایین‌تر از ۴۵ درجه می‌رود. مسیر به یک پارابولا نامتقارن تبدیل می‌شود.

سرعت برخورد چطوري پيدا ميشه؟

این سرعت را با سرعت عمودی در فرود ترکیب می‌کند. با پرتاب از سطح زمین بر روی زمین صاف، سرعت برخورد برابر با سرعت پرتاب با حفظ انرژی است؛ از ارتفاع بالاتر، این سرعت بیشتر است.

❤️ عشق Calculator.Free? به اشتراک بذار

𝕏  X Facebook Reddit
API — از این ماشین حساب از کد استفاده کنید

این محاسبه‌گر را به عنوان نقطه پایانی JSON آزاد فراخوانید — کلید مورد نیاز نیست. مقادیر میدان زیر را به عنوان پارامترهای پرسش یا JSON ارسال کنید. هر چیزی که حذف کنید از همان پیش‌فرض استفاده می‌کند که این صفحه با آن پر شده‌است؛ یک پارامتر ناشناخته یک ۴۰۰ است، هیچ‌گاه یک صفر خاموش. مستندات کامل API را بخوانید →

نقطه پایانی

GET https://calculator.free/api/v1/projectile-motion/

curl

curl "https://calculator.free/api/v1/projectile-motion/?velocity=20&angle=45"

JavaScript fetch()

const r = await fetch(
  "https://calculator.free/api/v1/projectile-motion/?" + new URLSearchParams({
    "velocity": "20",
    "angle": "45"
  }));
const data = await r.json();
console.log(data.results);

نتایج تخمین‌ها فقط برای راهنمایی عمومی است، نه مشاوره مالی، پزشکی یا مالیاتی.