ຕົວຄິດໄລ່ການເຄື່ອນໄຫວຂອງລູກສອນ
ໄລຍະທາງ, ລະດັບສູງສູງສຸດ, ເວລາບິນ ແລະ ເສັ້ນໂຄ້ງທາງເດີນທີ່ເຕັມຂອງການເປີດຕົວ.
ຜົນການຄົ້ນຫາຈະຖືກອັບເດດເມື່ອທ່ານພິມມັນຂຶ້ນມາ ។
ກ່ຽວກັບເຄື່ອງຄິດໄລ່ນີ້
Projectile motion describes anything launched into the air and left to gravity — a thrown ball, a fired shell, a jet of water. The trick is that the horizontal and vertical motions are independent: horizontally the object moves at a constant vx = v·cos(θ), while vertically it decelerates, stops and falls back under gravity g at vy = v·sin(θ) initially. With no air resistance and launching from level ground, the range is v²·sin(2θ)/g, the maximum height is (v·sin θ)²/(2g), and the total flight time follows from the vertical motion. Standard gravity is g = 9.80665 m/s².
As a worked example, launch at 20 m/s and 45° on level ground: vx = vy = 20 × 0.707 ≈ 14.14 m/s, the range is 20²·sin(90°)/9.807 ≈ 40.8 m, the peak height is 14.14²/(2×9.807) ≈ 10.2 m, and it stays airborne about 2.9 s. The calculator returns the range, peak height, flight time, the horizontal and vertical speed components and the impact speed, and plots the full parabolic trajectory.
On level ground the maximum range occurs at a 45° launch, because sin(2θ) peaks there; complementary angles like 30° and 60° give the same range but different heights and flight times. Set a launch height above ground under advanced options — for a projectile fired from a cliff or a thrown ball released at shoulder height — and the optimal angle drops slightly below 45°. These results ignore air resistance, so they overestimate the range of light or fast objects, but they are the standard model for sports, ballistics and physics problems.
ຄໍາຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ
ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງມຸມແມ່ນຫຍັງ?
ເທິງພື້ນທີ່ເທົ່າກັນທີ່ບໍ່ມີການຕໍ່ຕ້ານອາກາດ, 45° ເຮັດໃຫ້ໄລຍະທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດເພາະ sin( 2θ) ສຸດທ້າຍທີ່ θ = 45°. ການເປີດຕົວທີ່ຍົກຂຶ້ນມາປ່ຽນຄວາມດີທີ່ສຸດລົງເລັກນ້ອຍ.
ຄ່າຂອງລູກສອນໄຟເຫຼົ່ານີ້ຖືກພົບໄດ້ແນວໃດ?
ການເຄື່ອນໄຫວແນວນອນກຳນົດເວລາບິນຈາກ v· sinθ ແລະ ແຮງດຶງດູດ; ໄລຍະແມ່ນຄວາມໄວຮອບດ້ານ v· cosθ ເພີ່ມຂຶ້ນດ້ວຍເວລານັ້ນ. ສູງສຸດແມ່ນ (v· sinθ)²/ (2g).
ເຮັດຫຍັງ 30° ແລະ 60° ຈຶ່ງໃຫ້ຂອບເຂດທີ່ຄືກັນ?
ຢູ່ໃນພື້ນທີ່ລະດັບຄວາມກວ້າງແມ່ນຂຶ້ນກັບ sin (2θ), ແລະ sin (60 °) = sin (120 °), ສະນັ້ນມຸມທີ່ເພີ່ມເຂົ້າກັບ 90 ° ຜະລິດໄລຍະຫ່າງດຽວກັນ. 60 ° ຍິງໄປສູງຂຶ້ນແລະຢູ່ເທິງອາກາດຍາວ; 30 ° ຍິງແມ່ນ flatter ແລະໄວ.
ສິ່ງນີ້ແມ່ນການຄິດໄລ່ຄວາມຕ້ານທານອາກາດບໍ?
ບໍ່ - ມັນຄິດວ່າມີບ່ອນລົມ, ສະນັ້ນ ແຮງດຶງດູດແມ່ນແຮງດຽວທີ່ມີຢູ່. ສິ່ງທີ່ມີແສງສະຫວ່າງ ຫຼື ໄວຈິງໆ ຕົກຢູ່ພາຍໃຕ້ຂອບເຂດທີ່ໄດ້ຄິດໄລ່ ຍ້ອນການດຶງຖອດຄວາມໄວອອກໄປ. ແບບແບບແມ່ນຖືກຕ້ອງທີ່ສຸດ ສຳລັບລູກສອນໄຟທີ່ຫນາແຫນ້ນ ແລະ ເຄື່ອນໄຫວຊ້າໆ.
ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນເມື່ອຂ້ອຍເປີດໃຊ້ງານຈາກລະດັບສູງ?
ຕັ້ງຄວາມສູງຂອງການເປີດຂຶ້ນຢູ່ເທິງສະກຸນ ແລະ ລູກສອນໄຟຈະຕົກຢູ່ຫ່າງໄກກວ່າເກົ່າ, ສະນັ້ນມັນຈະຢູ່ເທິງຍາວກວ່າ ແລະ ເດີນທາງໄກກວ່າ, ແລະ ມຸມທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບໄລຍະທາງສູງສຸດຈະຫຼຸດລົງໄປບໍ່ເທົ່າໃດອົງສາຢູ່ໃຕ້ 45°. ເສັ້ນທາງຈະກາຍເປັນປາຣາໂບລາທີ່ບໍ່ສົມດຸນ.
ໄວຂອງການຕົກແມ່ນໄດ້ຮັບການກຳນົດແບບໃດ?
ມັນລວມເອົາຄວາມໄວແບບຮອບດ້ານ (ບໍ່ປ່ຽນແປງຕະຫຼອດໄປ) ກັບຄວາມໄວແບບແນວນອນເມື່ອລົງຈອດຜ່ານຂໍ້ຄິດໄລ່ຂອງພຸດທະສາສະໜາ. ເປີດໃຊ້ງານຈາກລະດັບພື້ນດິນໃນພື້ນທີ່ທີ່ສະອາດ, ຄວາມໄວທີ່ເກີດຂຶ້ນເທົ່າກັບຄວາມໄວທີ່ເປີດໃຊ້ງານໂດຍການຮັກສາພະລັງງານ; ຈາກຄວາມສູງມັນສູງຂຶ້ນ.
API — ໃຊ້ເຄື່ອງຄິດໄລ່ນີ້ຈາກໂປຣແກຣມ
ໂທເຄື່ອງຄິດໄລ່ນີ້ເປັນຈຸດຈົບ JSON ຟຣີ - ບໍ່ຕ້ອງການກູໂກ. ສົ່ງຄ່າພື້ນທີ່ຂ້າງລຸ່ມນີ້ເປັນປາຣມາຕິກຄໍາຖາມ ຫຼື JSON. ທຸກສິ່ງທີ່ທ່ານລົບອອກ ຈະໃຊ້ຕົວອັກສອນທີ່ໜ້ານີ້ໄດ້ຕື່ມໄວ້ກ່ອນ; ພາຣາມິເຕີທີ່ບໍ່ຮູ້ແມ່ນ 400, ບໍ່ແມ່ນສະກຸນທີ່ບໍ່ມີສຽງເລີຍ. ອ່ານເອກະສານ API ເຕັມ →
ຈຸດສຸດທ້າຍ
GET https://calculator.free/api/v1/projectile-motion/
curl
curl "https://calculator.free/api/v1/projectile-motion/?velocity=20&angle=45"
JavaScript fetch()
const r = await fetch(
"https://calculator.free/api/v1/projectile-motion/?" + new URLSearchParams({
"velocity": "20",
"angle": "45"
}));
const data = await r.json();
console.log(data.results);
ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນຄາດຄະເນສໍາລັບຄໍາແນະນໍາທົ່ວໄປເທົ່ານັ້ນ, ບໍ່ການເງິນ, ຄໍາແນະນໍາທາງການແພດຫຼືພາສີ.