vetítő mozgás kalkulátor

Távolság, csúcsmagasság, repülési idő és a teljes röppálya íve egy kilövés.

m/s
°
m
m/s²
Távolság (m)
Maximális magasság (m)
A repülési idő (k)
Vízszintes sebesség (m/s)
Függőleges fordulatszám (m/s)
Ütközési sebesség (m/s)

Az eredmények frissülnek gépelés közben.

A számológépről

A projekt a levegőbe lökött, a gravitációra balra rúgott labdát, a tüzelt héjat, a vízsugárt mutatja be. A trükk az, hogy a vízszintes és függőleges mozgások függetlenek: vízszintesen mozog az objektum egy állandó vx = v·cos(θ), miközben függőlegesen lelassul, megáll és visszaesik a gravitáció alatt g-nál vy = v·sin(θ) kezdetben. A légellenállás és a szintről való kilövés nélkül a tartomány v2·sin(2θ)/g, a maximális magasság (v·sin θ)2/(2g), és a teljes repülési idő a függőleges mozgástól következik. A standard gravitáció g = 9,80665 m/s2. Mint egy működő példa, 20 m/s és 45°-os szintre a talajon indul: vx = vy = 20 × 0,707 }14 m/s, a tartomány pedig a (202sin(90°) / durn) a levegőtől számított távolság.

Gyakran feltett kérdések

Melyik kilövési szög adja a maximális hatótávolságot?

A talajszint levegőállóság nélkül 45° adja a legnagyobb tartományt, mert a sin[2θ] csúcsok θ = 45°-nál vannak. A felemelt kilövési eltolódás az optimálisan, kissé alacsonyabban történik.

Hogyan találhatók ezek a lövedék értékek?

A függőleges mozgás a v·sinθ és a gravitációtól állítja be a repülési időt; a tartomány a v·cosθ vízszintes sebesség és az ezzel az idővel szorzott tartomány. Max. magasság (v·sinθ)2/(2g).

Miért adja meg a 30° és 60° azonos tartományt?

A talajon a tartomány függ a sin[2θ] és a sin[60°] = sin[120°], így a kiegészítő szögek, hogy még 90°-os azonos távolságra. Az 60° lövés megy magasabbra, és tovább marad a levegőben; a 30° lövés hízelgő és gyorsabb.

Ez a légi ellenállás oka?

Nem ★ kap vákuumot, így a gravitáció az egyetlen erő. A valós fény vagy gyors objektumok elmaradnak a számított tartományból, mert a drag vérzés ki a sebesség. A modell a legpontosabb a sűrű, lassú mozgó lövedékek.

Mi történik, ha magasról indulok?

Állítsa a kilövési magasságot a nullánál magasabbra, és a lövedék tovább esik, így tovább marad fenn és tovább halad, és a maximális hatótávolság optimális szöge néhány fokkal 45° alá esik. A röppálya aszimmetrikus parabola lesz.

Hogyan található meg az ütközési sebesség?

A vízszintes sebességet (a teljes egészében változatlan) a leszállásnál a Püthagorei elméleten keresztül ötvözi. A sík terepen a talajszintről induló ütközési sebesség az energiatakarékosság által mért kilövési sebességnek felel meg; a magasságból magasabb.

❤️ Szerelem Calculator.Free? Oszd meg!

𝕏  X Facebook Reddit
API ~ használja ezt a számológépet a kódból

Hívja ezt a számológépet ingyenes JSON végpontnak • nincs szükség kulcsra. Küldje el az alábbi mezőértékeket lekérdezési paraméterekként vagy JSON-ként. A teljes API-dokk elolvasása →

Végpont

GET https://calculator.free/api/v1/projectile-motion/

curl

curl "https://calculator.free/api/v1/projectile-motion/?velocity=20&angle=45"

JavaScript fetch()

const r = await fetch(
  "https://calculator.free/api/v1/projectile-motion/?" + new URLSearchParams({
    "velocity": "20",
    "angle": "45"
  }));
const data = await r.json();
console.log(data.results);

Az eredmények csak általános útmutatásra vonatkoznak, nem pénzügyi, orvosi vagy adózási tanácsadásra.