رماية العملة

ضع واحد أو أكثر من العملات المعدنية وعد الرؤوس والأذن.

النتيجة
الرؤساء
ذيل
حصة الرؤساء

النتائج تحديث كما تكتب.

هل أعطتك هذه الحاسبة الإجابة الصحيحة؟

عن هذه الحاسبة

flip is a simple, easy-to-use tool that can be used to simulate the probability of a number of events. The flip is a simple, easy-to-use tool that can be used to simulate the probability of a number of events. The flip is a simple, easy-to-use tool that can be used to simulate the probability of a number of events. The flip is a simple, easy-to-use tool that can be used to simulate the probability of a number of events. The flip is a simple, easy-to-use tool.

الأسئلة المتكررة

ما هي فرصة الرؤوس أو التيلات؟

إن العملة النقدية العادلة تحمل فرصة 50% لكل منهما في كل قفز، بصرف النظر عن القفزات السابقة. وعلى مدى العديد من القفزات، تميل أعداد الرؤوس والأذن إلى التعادل، ولكن أي قفز واحد يظل رهاناً متساوياً.

هل يمكنني أن ألقي العديد من العملات المعدنية في وقت واحد؟

نعم — قم بتحديد عدد العملات المعدنية، وسوف تقوم الأداة بقلبها جميعاً معاً، فتظهر مجموع الرؤوس والأذيال والنسبة المئوية للرؤوس. وسوف تظهر قراءة المئات في وقت واحد كيف تقترب النسبة من 50:50 مع نمو العدد.

إذا حصلت على خمسة رؤوس فقط، فهل أصبحت التيلات الآن "مستحقة"؟

لا ــ هذا هو مغالطة المقامرين. فكل قفز مستقل، لذا فبعد أي سلسلة من القفزات يظل القفز التالي 50/50 على وجه الدقة. والحسابات متساوية على مدى العديد من القفزات، ليس لأن العملة تصحح نفسها، بل لأن السلسلة الطويلة تصبح أقل وضوحاً بسبب العدد الضخم من القفزات اللاحقة.

كم عدد الرؤوس التي يجب أن أتوقعها في عشرة رميات؟

إن النتائج التي قد يحصل عليها المرء من خمسة رؤوس هي خمسة في المتوسط، ولكن أي نتيجة من صفر إلى عشرة هي نتيجة ممكنة. والحصول على خمسة رؤوس على وجه الدقة يحدث في ربع الحالات فقط؛ وأي رأس من أربعة إلى ستة رؤوس يغطى ثلثي النتائج تقريبا. ولنلقي 10 هنا بضعة مرات لنرى التباين.

كيف أقرر شيئاً ما بأفضل ثلاثة رميات عملة؟

إن اللعبة تعتمد على ثلاثة أساليب: 1- ضع عملة معدنية واحدة ثلاث مرات، أو ضع ثلاث عملات معدنية في وقت واحد، وسوف تحصل على الأغلبية ـ أي من الرأس أو الذيل يظهر مرتين على الأقل يفوز. وهذا من شأنه أن يقلل من احتمالات حصول لاعب واحد غير محظوظ على النتيجة.

ما هي النسبة المئوية للرؤوس؟

إن النسبة المئوية للنقاط التي تحصل عليها لاعبو اللعبة هي نسبة اللقطات التي تعرضت للتقلب ــ الرؤوس ÷ المجموع × 100. وفي حالة عملة معدنية واحدة فإن النسبة تبلغ صفر% أو 100%؛ وفي العديد من العملات المعدنية فإن النسبة تقرب من 50%، وكلما ابتعدت عن 50% كلما ازدادت السلسلة التي تعرضت لها إصابة اللاعبين بالتقلب.

❤️ الحب Calculator.Free? شاركها

𝕏  X Facebook Reddit
API - استخدام هذا الحاسب من الشفرة

استدعاء هذه الحاسبة كنقطة نهاية JSON مجانية - لا مفتاح مطلوب. إرسال قيم الحقل أدناه كبارامترات الاستفسار أو JSON. أي شيء تحذفه يستخدم نفس الافتراض الذي تم ملء هذه الصفحة مسبقاً به؛ البارامترات غير المعروفة هي 400، لا صفر صامت أبداً. اقرأ كامل وثائق API →

نقطة النهاية

GET https://calculator.free/api/v1/coin-flip/

curl

curl "https://calculator.free/api/v1/coin-flip/?count=1"

JavaScript fetch()

const r = await fetch(
  "https://calculator.free/api/v1/coin-flip/?" + new URLSearchParams({
    "count": "1"
  }));
const data = await r.json();
console.log(data.results);

النتائج هي تقديرات للتوجيه العام فقط، وليس المشورة المالية أو الطبية أو الضريبية.