প্ৰতিদিন গণক
টিপছ, গ্ৰেড, ইন্ধন আৰু দিনে দিনে গণিত।
কোনো গণক মিল নাই “”.
টিপ ক্যালকুলেটৰ
টিপ গণনা কৰক আৰু যিকোনো সংখ্যক লোকৰ মাজত বিল বিভক্ত কৰক।
ডিস্কাউন্ট গণক
বিক্রয় মূল্য আৰু কোনো শতাংশ ছাড়ৰ পৰা আপুনি কিমান সংৰক্ষণ কৰে তা বিচাৰি লওক।
ঘন্টা অনুযায়ী বেতন গণনাকাৰী
ঘন্টা, দিন, সপ্তাহ, মাহ আৰু বছৰৰ মাজত মজুৰিৰ পৰিবৰ্তন কৰক।
অন্তিম শ্ৰেণী গণনাকাৰী
লক্ষ্য গ্ৰেড পোৱাৰ বাবে আপোনাৰ অন্তিম পৰীক্ষাত যি স্কোৰৰ প্ৰয়োজন সেইটো বিচাৰি লওক।
GPA গণক
আপোনাৰ কৰ্ম গ্ৰেড আৰু ক্ৰেডিট ঘন্টাৰ পৰা আপোনাৰ গড় গ্ৰেড পইন্ট কাম কৰক।
গ্ৰেড গণনাকাৰী
আপোনাৰ আদেশ স্কোৰ আৰু ওজন একত্ৰিত কৰক, অথবা আপোনাৰ প্ৰয়োজনীয় অন্তিম-পৰীক্ষা স্কোৰ বিচাৰি লওক।
পৰীক্ষাৰ স্কোৰ গণনাকাৰী
সঠিক উত্তৰৰ সংখ্যা শতাংশ স্কোৰ আৰু অক্ষৰ গ্ৰেডলৈ পৰিবৰ্তন কৰক।
আখৰ শ্ৰেণী গণক
শতাংশ স্কোৰক এটা আখৰ গ্ৰেড আৰু GPA পয়েন্ট মানলৈ ৰূপান্তৰ কৰক।
আকৃতিৰ অনুপাত গণনাকাৰী
প্ৰস্থ আৰু উচ্চতা পুনৰ আকাৰ দিয়ক, কিন্তু একই আকাৰ অনুপাত বজাই ৰাখক।
একক মূল্য গণনাকাৰী
প্ৰতি ইউনিটত কোনটো ভাল মান দেখুৱাবলে তিনিটা পেকেজ আকাৰ তুলনা কৰক।
বিক্রয় কমিশন গণক
বিক্রয়ৰ পৰিমাণৰ পৰা কমিশন কাম কৰক - ফ্লেট ৰেট বা স্তৰযুক্ত।
বেয়া ফলন
আপুনি নিৰ্বাচন কৰা পৰিসীমাৰ ভিতৰত এটা বা অধিক বেয়াবেয়া সংখ্যা সৃষ্টি কৰক।
ডাইচ ৰোলাৰ
যিকোনো সংখ্যাৰ পাৰ্শ্ববিশিষ্ট পাঁচটি পাথৰ ঘূৰাই টুলবাৰত সৰ্বমোট সংখ্যা প্ৰাপ্ত কৰক।
মুদ্ৰা ঘূৰাই দিয়া
এক বা অধিক মুদ্ৰা ঘূৰাই দিয়ক আৰু তাৰ মাথা আৰু পেট গণনা কৰক।
ৰচনা Scaler
ভিন্ন সংখ্যক সেৱা প্ৰদানৰ বাবে এটা ৰন্ধন প্ৰণালীৰ উপাদানক ওপৰ বা তললৈ স্কেল কৰক।
পেইন্ট ক্যালকুলেটৰ
এটা বা অধিক কক্ষৰ দেৱাল আৱৰণ কৰিবলৈ কিমান ৰঙৰ প্ৰয়োজন হয় তাৰ হিচাপ কৰক।
টাইল গণক
আবৰ্জনাসহ, এটা ফাল বা দেৱালৰ বাবে কিমানটা টাইল প্ৰয়োজন হয় তা বিচাৰি উলিওৱা হ'ব।
Mulch আৰু মাটিৰ গণক
এটা ক্ষেত্ৰ আৱৰণ কৰিবলৈ প্ৰয়োজনীয় মাল্চ, মাটি বা কম্পোস্টৰ পৰিমাণ গণনা কৰক।
Concrete গণক
এটা প্লেট বা ফুটিংৰ বাবে কংক্ৰিটৰ ভলিউম আৰু বেগসমূহৰ সংখ্যা কাম কৰক।
বৰ্গফুট গণক
বৰ্গফুট আৰু বৰ্গমিটাৰসমূহত এটা কক্ষ বা স্থানৰ আয়তন, আৰু ফ্লোৰিঙৰ মূল্য বিচাৰি লওক।
Gravel গণক
ভলিউম, ওজন, বেগ আৰু মূল্য অনুসৰি আপোনাৰ কিমান গ্ৰাভেল প্ৰয়োজন সেইটো কাম কৰক।
ছাউনিঙৰ গণক
আপোনাৰ ফুটপ্ৰিন্টৰ পৰা ছাঁৰ আকাৰ, ছাঁৰ বৰ্গ, শিঙল বণ্ডেল আৰু সামগ্ৰীৰ মূল্য আনুমানিক কৰক।
সিঁড়িৰ গণক
এটা সিঁড়ি আঁকক: পদক্ষেপৰ সংখ্যা, ৰিজাৰ উচ্চতা, ৰিয়াৰ আৰু ষ্ট্ৰিংয়াৰ দৈৰ্ঘ্য মোট ৰিজাৰ পৰা।
টাইৰ আকাৰ গণনাকাৰী
দুটা টাইৰৰ আকাৰ তুলনা কৰক: ব্যাস, পৰিধি আৰু স্পিডমেটাৰৰ ভুল।
গোলফ হ্যান্ডিক্যাপ গণক
World Handicap System পদ্ধতি ব্যৱহাৰ কৰি আপোনাৰ শেহতীয়া স্কোৰৰ পৰা হ্যান্ডিক্যাপ সূচক অনুমান কৰক।
ভালপোৱা গণক
এটা বিনোদনৰ বাবে নাম সংগতি স্কোৰ - একে দুটা নাম সদায় একে ফলাফল দিয়ে।
Bra আকাৰ গণনাকাৰী
আপোনাৰ অণ্ডাৰবাষ্ট আৰু বুষ্ট মাপসমূহৰ পৰা বেণ্ড আৰু কাপ আকাৰ অনুমান কৰক।